Как создать мобильное приложение: 5 шагов от идеи до релиза

Процесс создания любого софта состоит из нескольких этапов. Пропуск хотя бы одного ведет к переделкам и срыву сроков.

Исследование и требования

Перед началом разработки приложения выявляются:

  • Проблема пользователя.
  • Бюджет.
  • Главная метрика (например, время выполнения действия, покупка и пр.).
  • 2-3 основных конкурента и их слабое место.

На этом этапе формируется документ со всеми ответами на эти вопросами и выводами из них.

Проектирование

Тут идея превращается в конкретный сценарий. На этом этапе создаются прототипы экрана, в них содержатся только самые важные элементы (кнопки, поля и пр.). Это быстро и помогает удалить лишнее и спроектировать действия реального пользователя.

Архитектура и дизайн интерфейсов

Чаще всего используют следующие решения:

  • Нативное (iOS/Android) — максимальная производительность для каждой ОС.
  • Кроссплатформа (Flutter, React Native) — быстрее и дешевле для двух платформ.

Далее дизайнер рисует прототипы, прорабатывает каждую кнопку: как выглядит обычно, при нажатии, при ошибке, когда грузится.

Перед тем как писать код, делают кликабельный макет в Фигме. Дают его протестировать группе людей, дают настоящее задание. Это лучший способ не потратить деньги зря.

Написание кода и тестирование

Код пишется циклами. Каждый из них заканчивается демо работающей функции заказчику. Автоматические тесты запускаются после каждого изменения — это ловит 70% багов до того, как их увидит человек. Проводится несколько видов тестирования:

  • Ручное — человек проходит все сценарии из ТЗ.
  • Автоматическое — скрипты проверяют, не падает ли приложение при определенных действиях.

В конце продукт тестирует сам заказчик. Заказчик лично подтверждает, что всё работает как ожидалось.

Релиз

Перед публикацией в сторах (App Store, Google Play, RuStore) подготавливаются иконка, скриншоты, описание приложения. Сразу после запуска обязательно устанавливают систему сбора ошибок. Она пришлет отчет с телефонов пользователей, если что-то упало — не придётся ждать их звонков.

После релиза может потребоваться доработка функционала – часто это выясняется только на этапе, когда пользователи активно взаимодействуют с софтом.

Никакое идеальное планирование на берегу не работает. Требования меняются часто меняются на ходу, когда вы видите работающий прототип. Главное – отслеживать работу вашего продукта, считаться с обратной связью пользователей и оперативно исправлять баги.